Productomschrijving

Model: DS25134a

  • Geheugen en samenwerking zijn nodig om de onderdelen van de aardige robot te vinden. Een kleine vergissing en de gemene robot krijgt vorm...
  • Inhoud: 34 kaarten: 16 uitdagingskaarten, 16 kaarten met robotonderdelen (hoofd, lichaam, armen, benen van verschillende kleuren), 1 kaart met het hoofd van de “Aardige robot”, 1 kaart met het hoofd van de “Gemene robot”
  • Doel van het spel: Maak met behulp van jullie collectieve geheugen de “Aardige robot” en voorkom dat de “Gemene robot” wint.
  • Schud de kaarten met robotonderdelen en leg ze in willekeurige volgorde in het midden van de tafel met de zichtbare kant naar boven, in een vierkant van 4 x 4 kaarten.
  • Leg de 2 kaarten met het hoofd van de “Aardige robot” en van de “Gemene robot” met de zichtbare kant naar boven, naast het vierkant.
  • Schud de uitdagingskaarten, maak er een stapeltje van en leg ze met de zichtbare kant naar beneden, naast het vierkant.
  • Onthoud de plek van de robotonderdelen (kleur en soort onderdeel), tel 10 seconden en draai ze met de zichtbare kant naar beneden om.
  • Als de spelers de plek van de robotonderdelen in hun geheugen proberen op te slaan, mogen ze niet met elkaar overleggen.
  • Alle spelers moeten de plek van de 16 kaarten proberen te onthouden.
  • Als een speler aan de beurt is, pakt hij een uitdagingskaart en legt deze met de zichtbare kant naar boven in het midden van de tafel.
  • Op deze kaart staat een volledige robot bestaande uit 4 robotonderdelen: een hoofd, een paar armen, een lichaam en een paar benen.
  • Alle spelers overleggen met elkaar om de kaarten met robotonderdelen te vinden die nodig zijn om een robot te maken die precies lijkt op de robot van de uitdagingskaart (onderdelen van dezelfde kleur).
  • De spelers komen tot een akkoord en de speler die de uitdagingskaart gepakt heeft, draait de 4 kaarten met robotonderdelen om:
  • Als met de omgedraaide kaarten de robot van de uitdagingskaart gemaakt kan worden, hebben de spelers het spel gewonnen!
  • Als met de omgedraaide kaarten de robot van de uitdagingskaart niet gemaakt kan worden (verkeerde kleur of verkeerd onderdeel), hebben de spelers het spel verloren!
  • De kaarten met robotonderdelen worden weer omgedraaid (met de zichtbare kant naar beneden) en op hun plek gelegd en een nieuwe spelronde begint.
  • Een andere speler mag een uitdagingskaart omdraaien. “Aardige” en “Gemene” robots maken: De lichamen van de “Gemene” en “Aardige” robots bestaan uit een hoofd en 4 uitdagingskaarten die op de volgende wijze neergelegd worden:
  • Einde van het spel: Als de “Aardige robot” gemaakt is voor de “Gemene robot”, hebben de spelers het spel samen gewonnen.
  • Als de “Gemene robot” als eerste gemaakt is, hebben ze het spel verloren
  • Memospel
  • Vanaf 5 -99 jaar
  • Geschikt voor 1 - 5 spelers
  • 34 kaarten

Kaartspel - Robots

€ 9,50
Excl. BTW: € 7,85
1 Op voorraad
Productomschrijving

Model: DS25134a

  • Geheugen en samenwerking zijn nodig om de onderdelen van de aardige robot te vinden. Een kleine vergissing en de gemene robot krijgt vorm...
  • Inhoud: 34 kaarten: 16 uitdagingskaarten, 16 kaarten met robotonderdelen (hoofd, lichaam, armen, benen van verschillende kleuren), 1 kaart met het hoofd van de “Aardige robot”, 1 kaart met het hoofd van de “Gemene robot”
  • Doel van het spel: Maak met behulp van jullie collectieve geheugen de “Aardige robot” en voorkom dat de “Gemene robot” wint.
  • Schud de kaarten met robotonderdelen en leg ze in willekeurige volgorde in het midden van de tafel met de zichtbare kant naar boven, in een vierkant van 4 x 4 kaarten.
  • Leg de 2 kaarten met het hoofd van de “Aardige robot” en van de “Gemene robot” met de zichtbare kant naar boven, naast het vierkant.
  • Schud de uitdagingskaarten, maak er een stapeltje van en leg ze met de zichtbare kant naar beneden, naast het vierkant.
  • Onthoud de plek van de robotonderdelen (kleur en soort onderdeel), tel 10 seconden en draai ze met de zichtbare kant naar beneden om.
  • Als de spelers de plek van de robotonderdelen in hun geheugen proberen op te slaan, mogen ze niet met elkaar overleggen.
  • Alle spelers moeten de plek van de 16 kaarten proberen te onthouden.
  • Als een speler aan de beurt is, pakt hij een uitdagingskaart en legt deze met de zichtbare kant naar boven in het midden van de tafel.
  • Op deze kaart staat een volledige robot bestaande uit 4 robotonderdelen: een hoofd, een paar armen, een lichaam en een paar benen.
  • Alle spelers overleggen met elkaar om de kaarten met robotonderdelen te vinden die nodig zijn om een robot te maken die precies lijkt op de robot van de uitdagingskaart (onderdelen van dezelfde kleur).
  • De spelers komen tot een akkoord en de speler die de uitdagingskaart gepakt heeft, draait de 4 kaarten met robotonderdelen om:
  • Als met de omgedraaide kaarten de robot van de uitdagingskaart gemaakt kan worden, hebben de spelers het spel gewonnen!
  • Als met de omgedraaide kaarten de robot van de uitdagingskaart niet gemaakt kan worden (verkeerde kleur of verkeerd onderdeel), hebben de spelers het spel verloren!
  • De kaarten met robotonderdelen worden weer omgedraaid (met de zichtbare kant naar beneden) en op hun plek gelegd en een nieuwe spelronde begint.
  • Een andere speler mag een uitdagingskaart omdraaien. “Aardige” en “Gemene” robots maken: De lichamen van de “Gemene” en “Aardige” robots bestaan uit een hoofd en 4 uitdagingskaarten die op de volgende wijze neergelegd worden:
  • Einde van het spel: Als de “Aardige robot” gemaakt is voor de “Gemene robot”, hebben de spelers het spel samen gewonnen.
  • Als de “Gemene robot” als eerste gemaakt is, hebben ze het spel verloren
  • Memospel
  • Vanaf 5 -99 jaar
  • Geschikt voor 1 - 5 spelers
  • 34 kaarten
  • Gratis verzending vanaf € 95
  • Verzonden binnen de 24u na ontvangst betaling
  • Of ophalen in onze winkel
  • Bereikbaar voor persoonlijk advies
  • Veilig en makkelijk online betalen
Bancontact Ideal Visa Mastercard Paypal