Productomschrijving

Model: DS25177a

  • Woordspel
  • Doel van het spel: als eerste de honger van de twee monsters stillen
  • Principe: De monsters hebben honger en willen woorden eten... maar niet zomaar alle woorden! Elk monster is kieskeurig en lust alleen de woorden waarin de letters voorkomen die in zijn mond staan.
  • Verloop van het spel: Elke speler neemt 2 monsterkaarten en legt deze open voor zich neer. De kaarten die niet worden gebruikt worden opzij gelegd. Bij een spel met twee spelers mag elke speler één van zijn monsters met andere kaarten omruilen. Voeg de dierenkaarten en spijsverteringskaarten samen en schud deze. Leg deze stapel gesloten midden tussen de spelers als pot. De jongste speler begint en vervolgens wordt met de klok mee gespeeld. Hij draait de eerste kaart van de pot om.
  • 1. Als dit een dierenkaart is dan noemt hij de naam van het dier op de kaart.
  • Als de naam met een letter begint of als er een letter in voorkomt die een van zijn monsters graag lust, neemt de speler de kaart en legt hij deze op zijn bijbehorende monsterkaart. De voedingswaarde op de neergelegde kaart geeft aan hoeveel calorieën het monster heeft binnengekregen. Zodra het monster 15 calorieën op heeft, heeft het genoeg gegeten.
  • 2. Als dit een spijsverteringskaart is worden zijn monsters ziek.
  • De speler moet alle dierenkaarten van zijn monsters terugpakken waarop hetzelfde aantal calorieën staan als op de spijsverteringskaart. De beurt gaat vervolgens naar de volgende speler die een kaart mag pakken.
  • Zodra het monster 15 (of meer) calorieën op heeft, draait de speler zijn monster weer om en het heeft geen spijsverteringsproblemen meer.
  • Einde van het spel: De eerste speler die zijn 2 monsters genoeg te eten heeft gegeven, wint het spel.
  • Variant voor ervaren spelers beschikbaar
  • Vanaf 8 - 99 jaar
  • Geschikt voor 2 - 4 spelers

Kaartspel - ABC miam

€ 9,75 € 13,95
Je bespaart 30 %
2 Op voorraad
Productomschrijving

Model: DS25177a

  • Woordspel
  • Doel van het spel: als eerste de honger van de twee monsters stillen
  • Principe: De monsters hebben honger en willen woorden eten... maar niet zomaar alle woorden! Elk monster is kieskeurig en lust alleen de woorden waarin de letters voorkomen die in zijn mond staan.
  • Verloop van het spel: Elke speler neemt 2 monsterkaarten en legt deze open voor zich neer. De kaarten die niet worden gebruikt worden opzij gelegd. Bij een spel met twee spelers mag elke speler één van zijn monsters met andere kaarten omruilen. Voeg de dierenkaarten en spijsverteringskaarten samen en schud deze. Leg deze stapel gesloten midden tussen de spelers als pot. De jongste speler begint en vervolgens wordt met de klok mee gespeeld. Hij draait de eerste kaart van de pot om.
  • 1. Als dit een dierenkaart is dan noemt hij de naam van het dier op de kaart.
  • Als de naam met een letter begint of als er een letter in voorkomt die een van zijn monsters graag lust, neemt de speler de kaart en legt hij deze op zijn bijbehorende monsterkaart. De voedingswaarde op de neergelegde kaart geeft aan hoeveel calorieën het monster heeft binnengekregen. Zodra het monster 15 calorieën op heeft, heeft het genoeg gegeten.
  • 2. Als dit een spijsverteringskaart is worden zijn monsters ziek.
  • De speler moet alle dierenkaarten van zijn monsters terugpakken waarop hetzelfde aantal calorieën staan als op de spijsverteringskaart. De beurt gaat vervolgens naar de volgende speler die een kaart mag pakken.
  • Zodra het monster 15 (of meer) calorieën op heeft, draait de speler zijn monster weer om en het heeft geen spijsverteringsproblemen meer.
  • Einde van het spel: De eerste speler die zijn 2 monsters genoeg te eten heeft gegeven, wint het spel.
  • Variant voor ervaren spelers beschikbaar
  • Vanaf 8 - 99 jaar
  • Geschikt voor 2 - 4 spelers
  • Gratis verzending vanaf € 95
  • Verzonden binnen de 24u na ontvangst betaling
  • Of ophalen in onze winkel
  • Bereikbaar voor persoonlijk advies
  • Veilig en makkelijk online betalen
Bancontact Ideal Visa Mastercard Paypal